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総力戦!vsサイコ・ガンダム 期間 10月26日11時00分~11月02日23時59分 ※当初発表のイベント期間 11月02日11時00分~11月10日23時59分 ※イベント期間延長 11月03日11時00分~11月10日23時59分 ※追加イベント フォウ搭乗サイコ・ガンダムの出現 概要 任務中にサイコ・ガンダムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 サイコ・ガンダムとの戦闘にはバトルポイントが必要。 サイコ・ガンダムに勝利すると、チャンスガシャが引ける。 ※遭遇者は2回、救援者は1回(サイコ・ガンダムに一定以上のダメージを与えた場合のみ(※後述)) ※チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) サイコ・ガンダムとの遭遇はランダム。 ※各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 ※出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 11月03日追加イベント発生 稀にフォウが搭乗するサイコ・ガンダムが出現する事がある。 ※レベルは1に戻るが、フォウ搭乗のサイコ・ガンダムを救援すると、通常のサイコ・ガンダムと同じように レベルが1つ繰り上がるので注意。 フォウ搭乗のサイコ・ガンダムは、HPがかなり高めに設定されているので、救助信号やバトルチャージ(有料)を 上手く活用して撃破していく必要がある。 注意点 サイコ・ガンダムに遭遇すると、救援信号を送ることができるが、ランダムに10名一斉送信してしまうボタンが とても押しやすい場所に配置されているので、救援者を呼ぶ際には細心の注意を払うこと。※今回は5人までしか呼べません!!! 救援に成功すると(止めをさしていなくても)、自分が次に遭遇するサイコ・ガンダムのレベルが1つ上がってしまう。 例) 自分が遭遇中のサイコ・ガンダム レベル15 救援依頼が来たので参加 → 一定のダメージを与え、チャンスガシャの権利を得る → サイコ・ガンダム撃破成功 次に自分が遭遇するサイコ・ガンダム レベル17 ※16ではない 時間内に自力でサイコ・ガンダムを倒せる戦力があるうちは、救援しないほうがチャンス・ガシャ1回分お得な仕様。 サイコ・ガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 サイコ・ガンダムを倒すとレベルが上り、攻撃力・防御力が上がっていく。 サイコ・ガンダムを一定数倒すとHPが上がる 救援に呼ばれた際には、一定以上のダメージを与えないと、チャンスガシャの権利が貰えない。 サイコ・ガンダムのレベル HP 救援ポイント サイコ・ガンダムのレベル HP 救援ポイント Lv.1~Lv.10 9999 1000 Lv.100~Lv.109 199999 3000 Lv.11~Lv.20 19999 1000 Lv.110~Lv.119 299999 3000 Lv.21~Lv.30 29999 1000 Lv.120~Lv.129 399999 3000 Lv.31~Lv.39 39999 2000 Lv.130~Lv.139 499999 3000 Lv.40~Lv.49 49999 2000 Lv.140~Lv.149 599999 3000 Lv.50~Lv.59 59999 3000 Lv.150~Lv.159 699999 3000 Lv.60~Lv.69 69999 3000 Lv.160~Lv.169 799999 3000 Lv.70~Lv.79 79999 3000 Lv.170~Lv.179 899999 3000 Lv.80~Lv.89 89999 3000 Lv.180~Lv.189 999999 3000 Lv.90~Lv.99 99999 3000 Lv.190~Lv.199 1999999 3000 Lv.200 2999999 3000 ※Lv200で打ち止め フォウ搭乗サイコ・ガンダムのHP 及び 救援ポイント の推移 フォウ搭乗サイコ・ガンダムを倒すとレベルが上り、攻撃力・防御力が上がっていく。 フォウ搭乗サイコ・ガンダムを一定数倒すとHPが上がる 救援に呼ばれた際には、一定以上のダメージを与えないと、チャンスガシャの権利が貰えない。 フォウ搭乗サイコ・ガンダムのレベル HP 救援ポイント Lv.1~Lv.5 99999 1000 Lv.6~Lv.10 109999 1000 Lv.11~Lv.15 119999 3000 Lv.16~Lv.20 129999 3000 Lv.21~Lv.25 Lv.26~Lv.30 Lv.31~Lv.35 Lv.36~Lv.40 Lv.41~Lv.45 Lv.46~Lv.50 サイコ・ガンダムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 自称3倍 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 自称5倍 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 自称5倍 new!! 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 201 デュエルガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 通常サイコ 202 ガンダムMk-II(ティターンズ)(ジェリド機) 遠 ★★★ 地/宇 8 通常サイコ 218 ゲーマルク 遠 ★★★ 地/宇 20 フォウ搭乗サイコ new!! チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 獲得レベル 2 ガンタンク(ハヤト機) 中 ★★ 地/宇 4 確定 Lv46 3 ガンタンク(リュウ機) 中 ★★ 地/宇 4 未確定 4 ガンタンク(リュウ機) 遠 ★★★ 地/宇 5 確定 Lv3~Lv26 5 ガンタンク(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 5 確定 Lv21 8 ガンキャノン(ハヤト機) 遠 ★★★ 地/宇 6 確定 Lv34 9 ガンキャノン(カイ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 確定 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 確定 Lv70 17 ザクII(デニム機) 近 ★★ 地/宇 3 確定 Lv5 18 ザクII(ジーン機) 近 ★★ 地/宇 3 確定 Lv2~Lv13 19 ザクII(スレンダー機) 近 ★★ 地/宇 3 確定 Lv1 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 確定 Lv4~Lv10 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 確定 Lv26 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 確定 Lv29 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 確定 Lv9 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 確定 Lv2~Lv23 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 確定 Lv22 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 確定 Lv16 43 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エマ機) 近 ★★★ 地/宇 8 確定 Lv35 44 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(エル機) 近 ★★★ 地/宇 8 未確定 チームコンプ14のみ? No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 45 ガンダムMK-II(エゥーゴ)(カミーユ機) 近 ★★★ 地/宇 8 確定 L21- 46 ガンダムMK-II(カミーユ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 47 ガンダムMK-II(エマ機) 遠 ★★ 地/宇 14 未確定 48 ガンダムMK-II(エル機) 遠 ★★ 地/宇 14 確定 Lv8~Lv30 53 メタス(レコア機) 近 ★★ 地/宇 5 確定 54 メタス(ファ機) 近 ★★ 地/宇 5 確定 Lv1~Lv18 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 確定 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 確定 Lv9 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 確定 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 確定 Lv12~Lv33 71 ガルバルディβ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 未確定 72 ガルバルディβ(ライラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv10 76 マラサイ(サラ機) 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv~15 77 マラサイ(ジェリド機) 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv1~Lv29 78 マラサイ(カクリコン機) 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv6 79 ガンダムMk-II(ティターンズ)(ジェリド機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 80 ガンダムMk-II(ティターンズ)(エマ機) 近 ★★ 地/宇 14 未確定 81 ガンダムMk-II(ティターンズ)(カクリコン機) 近 ★★ 地/宇 14 確定 Lv31 88 ギャプラン(ヤザン機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 Lv19 89 ギャプラン(ロザミア機) 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 Lv52 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得確認欄 最低獲得レベル 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 確定 Lv14~Lv33 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 確定 Lv4~Lv11 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 確定 Lv46 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 確定 Lv32 134 グフ 近 ★★ 地 4 確定 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 確定 Lv13 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 確定 Lv8~Lv28 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 確定 Lv10~Lv12 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 確定 Lv21~Lv29 149 パラスアテネ 中 ★★★ 地/宇 20 確定
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プロモーションカード プロモーションカード概要 ACE ユニット キャラクター コマンド オペレーション グラフィック ウィナーズグラフィック 参考 概要 通常のブースターパック・スターターセットから手に入れる事ができないカード。 ACE BL001P ユニコーンガンダム&バナージ GN001P ヤクト・ドーガ&クェス BK001P コンティオ&クロノクル RD001P Vガンダム&ウッソ BN001P ノーベルガンダム&アレンビー WT001P フリーダムガンダム&キラ WT002P ガンダムエピオン&ミリアルド WT003P G-セルフ&ベルリ VT001P ガンダムAGE-1&フリット VT002P ガンダムエクシア&刹那 VT003P ガンダムデュナメス&ロックオン VT004P ガンダムヴァーチェ&ティエリア VT005P ガンダムキュリオス&アレルヤ VT006P フリーダムガンダム&ラクス VT007P ビルドストライクガンダム&セイ&レイジ VT008P ベアッガイIII&チナ VT009P マスラオ&ブシドー ユニット BL001P ユニコーンガンダム(ビーム・マグナム) BL002P ガンダムエクシア BL003P 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ機) BL004P 百式(メガ・バズーカ・ランチャー) BL005P ジム改[ワグテイル] BL006P バンシィ BL007P 陸戦型ガンダム(ミサイルランチャー) BL008P フルアーマーユニコーンガンダム BL009P νガンダム(初出撃時) BL010P νガンダム(HWS装備) BL011P νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル) BL012P ユニコーンガンダム BL012P Gフォートレス BL013P Zザク BL014P ZII BL015P Zガンダム3号機 BL016P バンシィ BL017P グラハム専用ユニオンフラッグカスタムII BL018P 量産型νガンダム BL019P ガンダムアストレア(タイプF2) BL019P Zガンダム(ロングビームサーベル) BL020P スーパーガンダム BL021P フルアーマーZZガンダム BL022P ガンダムNT-1アレックス(チョバム・アーマー) BL023P ペーネロペー(ファンネルミサイル) BL024P ガンダム(アムロ・レイ初搭乗時) BL025P ガンダムMk-II&Zガンダム GN001P シャア専用ゲルググ GN002P シャア専用ザクII GN003P ザクI(黒い三連星仕様) GN004P ヤクト・ドーガ(クェス機) GN004P サザビー(ビーム・トマホーク) GN005P ゲルググ(ガトー機) GN006P ケンプファー(重装備) GN007P シャア専用ザクII(ザク・バズーカ) GN008P シャア専用ズゴック&アッガイ BK001P ガンダムMk-II BK002P サイコガンダム(MA形態) BK003P ギャプラン(ヤザン機) BK004P クロスボーン・ガンダムX2改 BK005P ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態) BK006P セファーラジエル(第1形態) BK007P セファーラジエル(第2形態) BK007P ガンダムTR-1[ヘイズル・ラー]第二形態 BK008P ガンダム試作1号機ゼフィランサス BK009P ガンダム試作0号機ブロッサム BK010P ジ・O BK011P ゾロ(クロノクル機) BK012P ゴトラタン(メガ・ビーム・キャノン) BK013P サイコ・ガンダムMk-II BK014P ガンダム試作2号機サイサリス BK015P ジ・O&キュベレイ RD001P R・ジャジャ RD002P クロスボーン・ガンダム RD003P クロスボーン・ガンダムX1改(スクリュー・ウェッブ) RD004P 量産型ガンダムF91(ハリソン機・ヴェスバー使用時) RD005P ザクIII RD007P Vガンダム(ビーム・ジャベリン) RD008P V2バスターガンダム RD009P ネオ・ジオング(サイコシャード) RD010P ガンダムF91(ビームランチャー) RD011P クロスボーン・ガンダムX1フルクロス(ムラマサ・ブラスター) RD012P V2アサルトバスターガンダム RD013P Vガンダム RD014P Vガンダム&ガンイージ BN001P ∀ガンダム(ハンマー装備) BN002P ガンダムマックスター(ボクサーモード) BN003P ガンダムDX BN004P ガンダムXディバイダー BN005P ガンダムヴァサーゴ(メガソニック砲) BN006P ベルティゴ BN007P ターンX(ブラッディ・シージ) BN008P ガンダムDX BN009P シャッフルハート BN010P アルティメットガンダム BN011P ガンダムX BN012P マスターガンダム(石破天驚拳) BN013P ノーベルガンダム(バーサーカーモード) BN014P マスターガンダム(風雲再起騎乗) BN015P ∀ガンダム(月光蝶) BN016P ガンダム・バルバトス(第1形態) BN017P シャイニングガンダム&ゴッドガンダム WT001P ウイングガンダム(EW) WT002P アストレイ レッドフレーム(フライト・ユニット) WT003P パーフェクトストライクガンダム WT004P ソードカラミティ WT005P ゲイツ(クルーゼ機) WT006P フォースインパルスガンダム WT006P フリーダムガンダム WT007P ソードインパルスガンダム WT007P ウイングガンダム WT008P ブラストインパルスガンダム WT009P インパルスガンダム WT010P コアスプレンダー WT011P ザクウォーリア WT012P ガナーザクウォーリア WT013P ブレイズザクウォーリア WT014P ミネルバ WT015P インパルスガンダム WT016P エールストライクガンダム WT017P デストロイガンダム(MA形態) WT018P アカツキ(オオワシ) WT019P G-セルフ(宇宙用バックパック) WT020P G-セルフ(制式仕様) WT021P ウイングガンダムゼロ WT022P ガンダムエピオン WT022P ガンダムデスサイズヘル WT023P ガンダムサンドロック改 WT024P プロヴィデンスガンダム WT025P パーフェクトストライクガンダム WT025P ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ WT026P フリーダムガンダム(ハイマットモード) VT001P ガンダムAGE-1 ノーマル VT002P ガンダムAGE-1 ノーマル VT003P ガンダムAGE-1 ノーマル VT004P ガンダムAGE-2(Gストライダー) VT005P アルヴァアロン VT006P ギラーガ VT007P ダブルオーガンダム VT008P ガンダムAGE-2 ダークハウンド(Gストライダー) VT009P ビルドガンダムMk-II VT010P 騎士ガンダム(ケンタウロスモード) VT011P スタービルドストライクガンダム(ディスチャージ ライフルモード) VT012P スタービルドストライクガンダム(RGシステム) VT013P マスラオ(トランザム) VT014P G-セルフ(大気圏バックパック) VT015P ペーネロペー VT015P ビルドバーニングガンダム(次元覇王流聖槍蹴り) VT016P デスティニーガンダム VT017P Oガンダム VT018P ガンダムエクシア&ガンダムデュナメス キャラクター BL001P 刹那・F・セイエイ BL002P シロー・アマダ BL003P マリーダ・クルス GN001P ロックオン・ストラトス GN002P ミハエル・トリニティ BK001P ティエリア・アーデ BK002P ヨハン・トリニティ RD001P アレルヤ・ハプティズム RD002P ネーナ・トリニティ WT001P シン・アスカ WT002P ルナマリア・ホーク VT001P イズナ・シモン コマンド BL001P ソレスタルビーイング BL002P 介入行動 BL003P 敵地からの脱出 BL004P 緊急実戦配備 BL005P 緊急離脱 BL005P 希望の象徴 BL006P Zの鼓動 BL007P 重火力の投入 BL008P 可能性という名の神 BL009P 戦場の鈴音 BL010P 雌雄を決する時 GN001P 介入行動 GN002P ガルマ出撃す GN003P 5thルナ落下 GN004P ジオンの残光 GN005P 捲土重来 GN006P クリスマス作戦 GN007P 狂気の落とし子 GN008P 才子の胆力 GN009P 再起の狼煙 GN010P 早熟な才能 GN011P 宿命の螺旋 BK001P シンデレラ・フォウ BK002P 介入行動 BK003P 意地の帰還 BK004P メガ・ビーム・キャノン BK005P ティターンズ・テスト・チーム BK005P 新型の優位 BK006P 勇猛果敢 BK007P 狂気の刃 BK008P 脅威の戦力 BK009P 強襲、阻止限界点 RD001P 女帝降臨 RD002P 悲痛な過去 RD003P 介入行動 RD004P 重力の井戸の底で RD005P 鎮魂の鐘は二度鳴る RD006P ネオ・ジオンの脅威 RD007P ニュータイプの交流 RD008P 干渉波 RD009P ヴィクトリータイプ RD010P 理念の化身 RD011P M.E.P.E RD012P 望みをかけた戦い RD013P 敵の思惑 BN001P 死の包囲網 BN002P 介入行動 BN003P 月に吠える BN004P 魂の継承 BN005P サテライトランチャー BN006P バルチャーサイン BN007P シャイニングフィンガーソード BN008P シャッフル同盟 BN009P 長い眠りから覚めて BN010P クーデリア奮闘 WT001P 少女が見た流星 WT002P トレーズの罠 WT003P 介入行動 WT004P 怒れる瞳 WT005P 戦いを呼ぶもの WT005P 雷鳴の闇 WT006P トップガン WT006P 終わらない明日へ WT007P ゼロの示す未来 WT008P 切り開く力 WT009P 再起の翼 WT010P フォトンの輝き WT011P 仮面の男 WT012P トワサンガへ VT001P 武力介入 VT002P ドッズライフル VT003P 惹かれあう二人 VT004P 白い闇を抜けて VT005P Cファンネル VT006P 受け継がれた世代 VT007P ガンプラコスプレ VT008P 戦いの矜持 VT009P 目指せ最強ビルダー&ファイター VT010P ファイターの流儀 VT010P 伝説の目撃者 VT011P 一転攻勢 VT012P 理解の花 VT013P 矛盾した存在 VT014P 馬小屋のガンダム VT015P 次元覇王流疾風突き オペレーション BN001P 共同戦線 BN002P ことの終わり WT001P ニューミレニアムシリーズ VT001P 強引な勧誘 グラフィック BL001P 青グラフィック BL002P 青グラフィック BL003P 青グラフィック BL004P 青グラフィック BL005P 青グラフィック GN001P 緑グラフィック GN002P 緑グラフィック GN003P 緑グラフィック BK001P 黒グラフィック BK002P 黒グラフィック RD001P 赤グラフィック RD002P 赤グラフィック BN001P 茶グラフィック BN002P 茶グラフィック BN003P 茶グラフィック WT001P 白グラフィック WT002P 白グラフィック WT003P 白グラフィック WT004P 白グラフィック WT005P 白グラフィック VT001P 紫グラフィック VT002P 紫グラフィック ウィナーズグラフィック GW001P 青ウィナーズグラフィック GW002P 緑ウィナーズグラフィック GW003P 黒ウィナーズグラフィック GW004P 赤ウィナーズグラフィック GW005P 茶ウィナーズグラフィック GW006P 白ウィナーズグラフィック GW007P 紫ウィナーズグラフィック 参考 プロモーションカードパック BOX封入特典
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第43回艦隊戦 vs エクステンデッド ドロップ報酬第39回に引き続き実施中!! 第41回からは☆3ユニットを追加してきました 突如襲来してくる連合の三バカを 味方と協力して敵艦隊よりも大ダメージを与えて撃破し、自軍艦隊を勝利に導くのが目的。 与えたダメージによってポイントが付与され、そのポイントでガシャを回すことでレア機体を獲得できる。 詳細は艦隊戦のページをご参照下さい。 開催期間 2014年3月31日11時00分~2014年4月8日23時59分 [部分編集] 今回のボス レア度=難易度 ボス 出撃セリフ 勝利セリフ 撃墜セリフ 低 アビスガンダム(アウル・ニーダ搭乗) 暗く冷たい海の底で僕は眠るのか… 中 カオスガンダム(スティング・オークレー搭乗) スティング・オークレー、カオス、発信する! ハァーッハッハッハ!最高だぜコリャー!! なんだと!!??ああぁぁぁ 高 デストロイガンダム(ステラ・ルーシェ搭乗) やっつけなきゃ…怖いものは全部! 死ぬの?みんな…死ぬの? [部分編集] 今回の艦隊戦特攻機体(過去の特攻機=2倍機は除く) No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1217 νガンダム HWS型 遠 ★6 地宇 16 エース・パッケージガシャ 25倍機 1218 ガンダム(最終決戦仕様) 遠 ★5 地宇 17 エース・パッケージガシャ 20倍機 1219 レジェンドガンダム 遠 ★5 地宇 21 エース・パッケージガシャ 20倍機 1220 アカツキ(シラヌイ装備) 遠 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 1221 ブルーディスティニー3号機 中 ★4 地宇 エース・パッケージガシャ 15倍機 1203 フリーダムガンダム 遠 ★6Limited 地宇 15 EXガシャ 10倍機 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ・NEW無期限トレード禁止 4倍機 トールギスⅡ 遠 ★4 地宇 ログインボーナス 4倍機 1198 アストレイブルーフレーム 遠 ★4 地宇 第42回艦隊戦チャンスガシャ 3倍機 (その他の倍機は艦隊戦TOPの倍機一覧よりご確認ください) ※過去の総力戦特攻機体と上記以外の艦隊戦特攻機体(15~20倍機)は攻撃力2倍扱いとなります。 ※過去の艦隊戦レアガシャユニットの7倍機は次回のみ3倍扱い、4倍機は通常機扱いとなります。 ランキング報酬 獲得した累計チャンスptを基に集計されたランキングによって報酬が得られる。 累計チャンスptの最終集計は、その艦隊戦のチャンスガシャ終了後に集計される。 なお、ランキング報酬の受取期間は、艦隊戦終了から5日後まで。 今回のポイントガシャで獲得できるレアユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 フォースインパルスガンダム 近 ★4 地宇 第43回艦隊戦チャンスガシャ 7倍機 ザクウォーリア(ルナマリア) 近 ★3 地宇 第43回艦隊戦チャンスガシャ 4倍機 第38回より10連続ガシャで獲得したハロは自動取得となりました。 『プラチナチケット』とは……(第33回艦隊戦から始まったチケットガシャ) 出てくるユニットはすべてスロ3&E~Fチップが確定となっている。 プラチナチケット第5弾対象ユニット No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1215 デスティニーガンダム 近 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ NEW無期限トレード禁止 1216 バンシィ(NT-D) 近 ★5 地宇 18 プラチナチケットガシャ NEW無期限トレード禁止 1166 シャア専用ザクⅡ 遠 ★6 地宇 10 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1122 サザビー 遠 ★6 地宇 20 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1182 ジャスティスガンダム 近 ★5 地宇 21 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1149 キュベレイ 遠 ★5 地宇 17 累計600万pt 第37回・第38回・第39回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1138 バンシィ・ノルン 遠 ★5 地宇 17 チケットガシャ(第3弾) 第36回・第37回・第38回艦隊戦4倍機・無期限トレード禁止 1099 ガンダム 中 ★5 地宇 19 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 ★5 地宇 17 プラチナチケットガシャ 無期限トレード禁止 1 ボール 中 ★1 宇 2 プラチナチケットガシャ ☆2ハロ(スキル・自分用) ☆3ハロ(スキル・自分用) ☆4ハロ(スキル・自分用) ☆2ハロ(限界突破) ☆3ハロ(限界突破) ☆4ハロ(限界突破) ☆5ハロ(近・中・遠)各種 開催期間は2014年3月31日11時00分~2014年5月5日9時59分まで、期間を過ぎるとチケットは消滅する。 ドロップ報酬 第39回から実装された報酬。高レベルのランク低ボスの放置を防ぐ為に講じられた模様。 ドロップ報酬の出る確率は発表されず、ただ単純に「たまに出る」とだけ説明されている謎の報酬。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 LvMAX(限界突破無し) LvMAX(限界突破2回) 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 1166 シャア専用ザクII 遠 地宇 10 シャア・アズナブル () 12800 3400 (16200) () スキル「赤い閃光」 1215 デスティニーガンダム 近 地宇 20 シン・アスカ 3835 2245 () () () スキル「宿命の刃」 1216 バンシィ(NT-D) 近 地宇 18 マリーダ・クルス 2475 1775 () () () スキル「黒獅子の晩餐」 1182 ジャスティスガンダム 遠 地宇 21 ラケルタ・ビームサーベル アスラン・ザラ 1670 3630 (5300) () 13110 21395 (34505) スキル「フェイズシフト最大出力」 1149 キュベレイ 遠 地宇 17 ファンネル ハマーン・カーン 1755 1420 (3175) 15010 6255 (21265) 20365 8485 (28850) スキル「追撃乱舞」 1070 ユニコーンガンダム(NT-D) 遠 地宇 17 ビーム・マグナム バナージ・リンクス 2525 1680 (4205) 14190 5655 (19845) 20090 8000 (28090) スキル「ニュータイプの邂逅」 1099 ガンダム 中 地宇 19 ハイパー・バズーカ アムロ・レイ () () 23720 8100 (31820) スキル「エースの威風」 768 ガンダムエクシアリペア 近 地宇 14 GNソード 刹那・F・セイエイ 1315 440 (1755) 5890 4005 (9895) 7400 5035 (12435) スキル「GNドライヴ全開」第7回艦隊戦レア7倍機(アルケーガンダム) 573 ドラゴンガンダム 近 地宇 6 流星胡蝶剣 サイ・サイシー 1055 175 (1230) 3430 475 (3905) 4470 630 (5100) スキル「モビルトレースシステム」 514 Vガンダム 遠 地宇 3 ビーム・ライフル ウッソ・エヴィン 620 445 (1065) 1395 710 (2105) () 581 スサノオ 近 地宇 8 ウンリュウ/シラヌイ ミスター・ブシドー 1135 610 (1745) 3485 1680 (5165) 4025 1940 (5965) 640 バスターガンダム 遠 地宇 14 対装甲散弾砲 ディアッカ・エルスマン 1520 605 (2125) 6650 2130 (8780) () ★4ハロ(スキル・自分用) ★3ハロ(スキル・自分用) 累計ポイント報酬(目玉のみ) ポイント 報酬 備考 200000 キラ・ヤマト(C.E.73) 400000 ★5バンシィ(NT-D) スロ1 600000 ★5バンシィ(NT-D) スロ3 7000000 ☆3ハロ(限界突破)×1 カンスト ランキング報酬 ランク 報酬 備考 1~100 ★6デスティニーガンダム(スロット3)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×10 ☆4ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージx1 101~300 ★6デスティニーガンダム(スロット2)×1 兵装OS★5×3 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×2 期限付バトルチャージ×1 301~500 ★6デスティニーガンダム(スロット1)×1 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 期限付バトルチャージ×1 501~1000 兵装OS★5×2 プラチナケット(第3弾)×7 ☆3ハロ(スキル・自分用)×1 ☆3ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 1001~2000 兵装OS★5×1 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×7 ☆2ハロ(スキル・自分用)×1 ☆2ハロ(限界突破)×1 期限付バトルチャージ×1 2001~3000 兵装OS★5×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×7 期限付バトルチャージ×1 3001~15000 兵装OS★4×1 兵装OS★3×1 プラチナケット(第3弾)×5 期限付バトルチャージ×1 15001~18000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×3 期限付バトルチャージ×1 18001~19000 兵装OS★4×1 プラチナケット(第3弾)×1 期限付バトルチャージ×1 19001~30000 兵装OS★3×1 期限付バトルチャージ×1 30001~60000 兵装OS★3×1 作成ありがとうございますm(v_v)m -- 名無しさん (2014-04-08 16 09 21) 名前 コメント
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寒天レシピまとめwikiへようこそ 参考・引用元サイト 寒天ダイエット -簡単で満腹- wiki内検索フォーム↓ 検索 なにかあればコメントを 名前 コメント ASINを正しく入力してください。 ASINが有効ではありません。 -
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名前 職業 性別 官職 コードネーム 赤服 レベル 士龍 お笑い戦士 ♂ リーダー 2世 真紅のカンフー 88 相変わらずヽ(´ー`)ノ 全体的に相変わらずですこんにちは。 ギルドに入ったお陰でこんなに早くLVが上がるとは 正直思っていませんでした。入ったばかりの頃は何が何だかわからず 馴染めなくてすぐに抜けちゃうかも、くらい考えてましたし。 相変わらず馴染めてるかどうかわかりません。ヽ(´ー`)ノ よく「頑張ってる」なんて言われてますが、僕自身は そうは思っておりません。 頑張ってるって、多少の辛さを感じてる状況でしょう? 全然辛さ感じてないしLVUPのスピードも 他メンバーさんの助けや協力や応援もかなりあったし これくらいの速度で上がってもおかしくない、寧ろ普通、みたいな。 僕がチャットで大人しい時は黙々と狩をしています。 でも相変わらずうるさい奴でごめんなさい。 ヽ(´ー`)ノ ぶっちゃけ経験値の溜まらなさのお陰で 多少の萎え萎え感が無いと言ったら嘘になりますが、 LV70からは経験値は金で買うものだと割り切っていますので 相変わらず逮捕状貧乏なわけです。 値段高騰なんてキニシナイ ヽ(´ー`)ノ 僕の今の考えとしては最低でもLV90まで! 稼いだお金は全てLVUPに使おうと考えています。 90になってやっと一人前だと見ているので、 それまでは余計なお買い物はしない。 LVUP、若しくは強くなる為の装備や戦闘で生き残る為のアイテム等 それ以外にはお金を一切使わない、と決めてたりします。 半人前にお洒落は100年早いゾ!みたいな。 LV100になっても精神的に40くらいっぽいですが。 騎乗も飛行もお洒落も、全て一人前になってから。 まずは一人前になることが先!それからお金貯めて 自分で好きなの買っても遅くないかな、みたいな。 楽しみは後に取っておくのも長く続けるコツかもしれませぬ。 飛行を貸してくれてるOZZYさん、 騎乗を貸してくれてるパラルーダさん、 もう少しだけ借りさせてください。 なるべく早く返せるようにLVUPに励みますので サボってたら怒ってくだされ。 そして90になった暁には…てゆか見事転生したら? 結婚資金貯めようと思ってます。 てゆか結婚してぇ~修羅場ってみてぇ~ 何故かラブではなく修羅場に夢を見ております。 「私とギルドとどっちが大事なのよ!」とか 妻に怒られつつギルドを優先させちゃう俺、みたいな。 このシチュエーションに若干男のロマンを見出しています。 相変わらずアホでございます。ヽ(´ー`)ノ 今後も相変わらず、更新もりもりんぐで楽しみます。 ぶっちぎりの更新率だけは負けねぇぜ!みたいな。 勝負するポイント間違ってますね、そうですね。 ピピンさん、これでおっけいですか?(´・ω・`) 激闘!アーマーレオ!!~士龍は見栄っ張り編~ LV50台の女戦士さんからクエのお手伝い依頼がありました。 その相手はなんと「アーマーレオ」でした。 あぁ~そういやこんな奴倒したなぁ~みんなでワーッと… なんてちょっと昔を思い出したもんです僕も。 嘘です。ぶっちゃけ完全に忘れてました。orz アマレオ?誰そいつwどこにいたっけ?座標ワカラナサスwww( ´Д`) とりあえず、座標だけは教えてもらって なんとかマップでポイントロックオン。 そして現地集合。PT?そんなの関係ねぇ!ヽ(´ー`)ノ 実は現地に向かう途中、急いでどんな奴なのか こっそりウィキで調べました。(*´∇`)エヘ とりあえずレオっていうから獅子だよね?そうだよね? Σ( ̄□ ̄lll) レオってかゴリじゃん! あぁ…コイツか… orz 士龍は完全に思い出しました。青空の下、山上のデカゴリラを。 きっと顔に似合わず綺麗な景色が好きなんでしょうな、彼は。 ヽ(´ー`)ノ えっと…確か結構強かった気が… 自分のクエの時はシャアのフルメンバで行った記憶が… てゆかおもっきしPT推奨とか書いてんじゃんw(byウィキ参照) _| ̄|○ へなちょこ士龍のソロですか… つーか俺も手伝いでも何度かPTで倒してるっちゅーの。 そんとき俺が壁になって結構痛い思いしてたっつーの。 精霊さんのヒールがあって、やっと凌いでたっつーの。 il||li_| ̄|○il||li せめてバフだけでも貰ってこいよ俺… そんなこんなであっという間に現地に辿り着き、 女戦士さんと合流しちゃって士龍の頭はフル回転。 どうする?応援呼ぶべき?でもなぁ、女戦士さん気使っちゃうだろな~ しかも「いつでも手伝い呼んでね~」とか言っちゃったばっかじゃん俺。 もっさり動くアマレオとウィキと交互に見比べながら 士龍の頭は更にフルフル回転。 なになに?こいつ物理って書いてあるな… ん?物理防御9000で被ダメ400~900? ・・・・(´・ω・`) キューブのmobより厳しくね? とりあえず、自分のステータスを確認。 お?俺のグレオラだけで9000あるじゃん。 HPは6000あるじゃん? 最悪、攻撃6発は耐えられるわけか… ハイパーチャージとフルPOTで… 物理オンリーならパワボもアリだよなぁ… 確認の為、唐突にパワボ発動。 お?パワボ使えば15000いくじゃん!(≧∀≦) ・・・・俺1人で何とかなるんじゃね?( ̄ー ̄) ニヤリ 女戦「2人だけでいける?」 士龍「多分俺のソロでも大丈夫^^b」(バッグの中のキューピー&巻物を確認) 女戦「ウィキにはPT推奨って書いてあるけど…」 士龍「ん~こいつ物理だし、キューブのmobみたいなもんじゃね?」 女戦「キューブ行ったことないからわかんないけど…^^;」 士龍「ま、大丈夫でしょ!何とかなるよ!(≧∀≦)」 この勘違いが死闘の幕開けとなりました。 いざ戦ってみたらまぁ~強い強いww 一発目からドラゴンぶちかましたお陰でタゲは完全に俺モード。 横から切りまくる女剣戦士ちゃんにはまず動かない。 彼女の安全を確認してから自分のHPを見たら… Σ(゜Д゜) 数秒で3発殴られてもう半分切ってる!! (`・ω・´) なんの!ハイパーチャージLV10! Σ(゜Д゜) HP増えてねぇえええ!!! (`・ω・´) コノヤロ!LV80赤POT&ピンクPOT!薬も使ってやる! Σ( ̄□ ̄lll) やべぇ!回復追いつかねぇ!! そんなこんなで戦闘開始から1分くらいで 戦いながらショッピング。1金で護符を即購入。 かつてこれほどまでに素早いお買い物したことありません。 ていうかかつてこれほどまでに見栄とプライドの為だけに 買い物したことありません。自分が貧乏だということを一瞬忘れてました。 あれだけ大見得切った後で死んで堪るか!ていうか死ねない! もー護符あるから元気は全部ドラゴンに費やすもんね! 護符勿体無いとか言ってられん! ガンガン回れよこんちくしょー ・゚・(ノД`)・゚・。 これは士龍の男の戦いです。いや、漢の戦いです。(`・ω・´) しかし護符さえありゃ何とかなってしまうもので… 人知れず無駄に必死な死闘を繰り広げた末に ほんとに倒せてしまいました。このへなちょこが。 地味~に成長してるんですね、これでも一応。 一撃はそんなに痛くはないけど攻撃速度がヤバかった… 拳戦士より速いってどゆことwww それで一撃900とかアホかww てか988とかほぼ1000wwバカスww そりゃ痛ぇわ ヽ(´ー`)ノ 次回は精霊さんを必ず呼ぼう。 LVUPとメンテの合間に これだけ結婚願望を公表公言しているにも関わらず 男とネカマにしか相手にされない士龍ですこんにちは。 どうやら男にはMMK(モテてモテて困っちゃう)らしいです。 il||li_| ̄|○il||li イラナス… どこからPW人生やり直したらいいんだろう… (´・ω・`) 何か違う、何かが違うよ士龍さん。 ぶっちゃけ出来なくてもどうでもいいかな、とは思ってます。 ただ既婚者さんの方がちょと楽しそうなんですよね~ 独身者から見ると、ゲームをもうちょっと深く 楽しんでいるように見えるんですね。 だからちょっと憧れてる、そんぐらいです。 で、今日は勧誘的なお話でもひとつしてみようかなと。 元々シャアには人事担当の方がいらっしゃいましたが この方がなかなかIN出来ない事情がありまして、 誰もやらない(寧ろやりたくない)という話を聞いて 「じゃあ僕が…どうせ暇ですし~」という軽いノリで 試しに勧誘チャットルームを開いたのが始まりでした。 これ、別に僕の役目でも何でもないんですよね、ほんとに。 少なくとも一任された覚えは一度もありません。 その時誰もやる人がいなかったからやってるだけなんで もしやりたい人、やってみたい人、勧誘に興味ある人がいれば いつでも好きな時に自分で勧誘R出しちゃっていいと思います。 誰もいなかったらずっとやらせてもらうと思いますけど… 実質リーダー以上の役職じゃないと ギルド招待そのものが出来ないのですが そこはGチャで「誰か〇〇さん招待して~」でいいんじゃないかと。 どの時間にも誰かしらいるでしょ、出来る人は。 で、何日か続けてやってみた僕の感想ですが 意外と人が来ます。何気に油断出来ません。 始めた当初は1ヶ月くらい続けても誰もこね~だろ~ くらいに思ってなんですが甘い甘いw何気に来ます。 お陰で対応と説明に若干慣れてしまいました。 僕がいつも説明してることは3つです。 誰に対しても基本、同じことを説明していますが 多少の雑談や脱線も混じっているので若干まったりトークです。 ギルドルール(赤衣装の件) ギルドHPと領土戦HPの概要 領土戦出欠記入のお願い ルールの説明は一番楽で早く終わりますね、だって殆ど無いんだもん。 「挨拶自由、脱退自由、したい人だけすればいい」 「ただし、一般常識をある程度備えていることが前提条件」 「唯一のルールは領土戦で赤い衣装を着る」 たったこれだけ。これらは全てこのギルドHPに書かれてあります。 HPの概要はまず検索方法で場所を伝えてから IDとパスを伝えてます。 ゲームの中でアドレス教えてもコピペ出来ないから 面倒なんですよね。 あとはギルドHPに自分専用のページを作ってもらえるから そこは好きなように編集しちゃってOKです~みたいな。 説明で最も重きを置いているのは3つ目の出欠記入です。 これはルールでない以上、強制はできません。 だからひたすら強くお願いするしかないわけです。 書いてもらえないとどうなるか? 誰がどのように困るのか?そんな話を例え話で伝えます。 運が悪かったら平均LV50程度で戦士3獣3とか 弓4魔2とか精霊5とかメチャメチャなPTを 組まされる可能性もありますよ~みたいな。 自分のLVが高くても、自分以外が皆LV30以下とかね。 とてもじゃないけど領土戦でまともに動けません遊べません。 それじゃ楽しくないでしょ?みたいな。 という感じの話をしております。 勧誘に興味のある方、もしいましたらいつでも声かけてくださいな~ やってみると案外面白いですよ、これも。 勝負!! ふとした話の流れから、りおさんと勝負をすることになりました。 LV85の僕がLV89になるのと LV97のりおさんがLV99になるのと どっちが早いか!?というものです。 ( ̄ー ̄) ムフフフ 負けませんぜ姐さん。 しかし勝てるかどうかもわからないです。 経験値計算は敢えてしないでいってみようと思ってます。 なんか、計算したらつまらんような気がして。 勝っても負けても士龍的にはオイシイ勝負なんですよね、これ。 だってLVUPのモチベーションが高まるもん! 負けてもそれまで走った分だけLVは上がってるはずだから! 頑張るぞ~ (`・ω・´) 因みに「負けたら(勝ったら)どうする?」的な話もありました。 士龍が出した罰ゲーム的アイディアはこちら 負けた方は触覚生やす。 買った方がアルデバラン1のブサイク捨てキャラを作り 負けた方を抱っこして(若しくはされて)祖龍2周。 しかも西は完全徒歩で。 どっちもボツって言われちゃいました。 (´・ω・`) 極上のブッサイク作る自信あったのになぁ… さてさてどうなることやら ヽ(´ー`)ノ 死闘!激闘!!3時間!!! さわやかギルド風隊さんとの領土戦にて 熱血ギルドシャア専用はまさかの3時間熱戦を繰り広げました。 前は1時間と持たずに負けちゃってたのに… 凄い進歩だと思います。うんうん (`・ω・´) 人数はこちらの方が少し多かったらしいですが、 どちらが押していたか、と戦況を振り返ると シャアの方が優勢でしたよね、ほぼ終始? 攻められてもしっかり潰し、徐々に徐々に戦線を追い上げ 最終的にはあちらの獣さん、投石やめて防衛に徹してましたし。 やるじゃんシャア専用!(≧∀≦) クリスタルもいっぱい削れました。 しかし破壊しなければ勝ちではない、 3時間ぶっ通しで戦い続けて結局時間切れで 負けちゃったんですけども。 (´・ω・`) それにしても、どのギルドと戦っても常に 同じ感想を抱くのです。相手ギルドの人達に対して。 「統制取れてるなぁ~」と。 なんかね、皆の動きが纏まってるんです。 誰が誰に対して何をするか、こんな時どうするか、 この職にはこう!この職ならこうしてこれ!みたいな ちゃんとした筋道?セオリーを感じます。 あらゆる状況の中で自分が何をするのか、という パターンを理解してるって感じ。 例えば、何人かの妖精さんに刃を向けたんですけど どの妖精さんもほぼ同じ動き方するんですよね。 弓さんも弓さんでそう、魔道さんも魔道さんでそんな感じ。 職によって練習してるのかな? そしてPT連携もさることながら、防衛に徹した瞬間から 門前と城内での総動員フルボッコフォーメーションが凄いと思いました。 これはPT連携を超えたギルド連携と言ってもいいんじゃないかと。 ほんとに全員が綺麗な順番で効果的な攻撃をしてきました。 うちも学びたいものですなぁ~ でも、3時間領土は流石にもう、お腹いっぱいです…(´・ω・`) 死闘!激闘!!3時間!!!の舞台裏 実は風隊領土戦の日、リアルアポがありました。 僕の彼〇(〇の中は各々で好きな一文字をどうぞ)が 家に来て飯を作ってくれるっていうことになってました。 彼〇がうちに来るの、10時は過ぎるだろ…? 領土戦は9時18分スタートじゃん? ん~力は僅差っぽいけど、1時間以内に終わるだろう、 調理の時間を考えてもまぁ、大丈夫っしょ!(≧∀≦) と考えていたわけです僕は。 ところがいざ戦ってみたら3時間って聞いてナイヨw 終わったのが0時過ぎww日付変わってますけどwww その間僕はずっと攻め続けていたわけですが、 当然僕の彼〇はご立腹なわけですよ。 ま、僕でもキレますねコレは。ヽ(´ー`)ノ 後半護符が切れて新たに購入して、何とかして 護符を持たせようと慎重に戦っていたら 彼〇に横から声をかけられ生返事をしたらキレられ ちょっと意識をリアルに向けたら死んじゃって… うっかり「お前のせいで死んだじゃねーかw」と僕が口を滑らせて… もうご立腹を超えて呆れられちまったんだぜ ヽ(´ー`)ノ どうでもいいけど領土戦中に横からかけられた声は 「掃除機の紙パックが上手く入らないんだけど」でした。 ぶっちゃけどーでもいいっつのw後でやるっつのw なんて思ってシカトしてたら「やって」と 膝の上に掃除機ぼーんと置かれました (´・ω・`) そして領土戦の後半、実は士龍はずっと 隣でイヤミを言われ続けながら戦っていました。 彼〇「お前はそんなにゲームが面白いのか?」 士龍「…まぁ、ボチボチ…」 Σ(゜Д゜) お、お前!?お前って言った?! 彼〇「お前はそんなにゲームが面白いのか?」 士龍「……」 Σ( ̄□ ̄lll) 何故同じ台詞を2回言う?! えっと、彼〇が彼氏のことをお前とか言っちゃ 何かとよろしくないと思うんだ、うん(´・ω・`) オマケの小ネタ 僕のリアル彼〇がうちに来てPWのゲーム画面を見られた時の会話。 彼〇「これRPG?」 士龍「うん。アクションの要素もあるかもちょっと。」 彼〇「これが士龍のキャラ?」 士龍「そ。この赤くて斧持ってる奴ね。」 彼〇「モンスターちっちゃいね。」 士龍「そお?」(ここ祖龍南なんだけどなぁ、mobいないはず…) 祖龍南の釜付近で僕と一緒に画面に映っていたのは 何を隠そう、うちのマスターでした。 完全に見た目だけでモンスターに間違えられちゃったって。 ヽ(´ー`)ノ もうpart4ですよSTEEDさん PW内で殆ど喋ったことはないですが、自分の名前が出ていて いつもびっくりな士龍です、ありがとうですこんにちは。 悪行とは人聞きの悪い!伝説ですよ?レジェンドですよ! (´Д`*) ハァハァ 早く帰って来てくださいな、一緒に領土守りましょ!(≧∀≦) ここだけの話、たまにパラ姫さんからSTEEDさんの名前が出る時 まるで故人を偲ぶかのような口ぶりになるので切なさ倍増ですよ。 先日、香藍さんのクエお手伝いでりおさんとドラッゴンさんと僕と 4人で49D「朽ちゆく迷宮」に行ってきたんです。 戦士2獣1精霊1っていう、特攻しか考えられないチームですね。 作戦いらずでいいじゃない、エコじゃない。 ヽ(´ー`)ノ てゆかシャアでD行くと僕の場合、ほぼこんなメンバーです。 いつかは49Dにて戦士4獣1妖精1という 回復すらいないのかよΣ(゜Д゜) みたいな ゴッズ3兄弟をナメてるとしか思えない的な超特攻PTもありました。 しかも妖精さんでさえ釣りなんかシカトでどんどん突っ込む! 流石シャアの妖精さんヽ(´ー`)ノ このPTでちゃんとクリアも出来たんです。 今回は精霊のりおさんがいます、楽勝は約束されたようなものです。 だから士龍は軽く調子こいておりました。 広いDでクエザコ探して巡回ボスを探してダッシュ奔走! どうでもいいザコも視界に入り次第単独でも範囲フルボッコ! バフが切れてもキニシナイ、もらい忘れてもキニシナイヽ(´ー`)ノ 道を間違えてもキニシナイ!(*´∀`*) 精霊さんが置いてけぼりでもキニシナイ!(≧∀≦) そんな僕の後姿を見たりおさんが一言。 「ほんとそっくり^^」 Σ( ̄□ ̄lll) アナタガ ソレヲ イッチャダメェエエーー!! どうやらDの中でやたらダッシュを使って 先頭に行こうとするあたりが似ているらしいです。 1世様に。il||li_| ̄|○il||li だって…一番がいいんだもん…先頭走りたい…(´・ω・`) 特に獣さん妖精さん、戦士さん、がいる時はもう 徒競走負けねぇ!ていう闘争心がメラメラで ついついダッシュしてしまうっていう… 戦士的に負けられないっていう… てゆかりおさんに言われたらもう、ダメじゃんw 説得力的に最強じゃんw ヽ(´ー`)ノ そう言えば前に39D「幽冥境」か 69D「死霊の門」に行った時にもレイクさんに言われましたね。 「道に迷うあたりがそっくり・w・」みたいな。 だってD広いじゃんよ…(´・ω・`) 僕が迷わないDって人間の19Dと29Dだけですが何か。 他にもPT組むたびD行くたびにもうね… 寄りによって1世様と付き合いの長そうな人にばかり 指摘されるわけですよねこれがまた。 狂美さんとかね、じるさんとかね、 パラさんとかね、チョコチップさんもね… (p_q) だんだん否定すんのもめんどくさくなってきた今日この頃でございます。 てゆかマスタ、精霊さん置いて走っちゃダメじゃないですか (`・ω・´) 僕ら戦士の天使ですよ?命綱ですよ? いよいよ転生も視界に入ってきました 地味にLV87となりました、久々の更新でございます。 あと2で転生ですか~うぅ~ん、早いような気がします。 ちょっと前までLV50とか60だった気がするもんね、 LV60前後の狩場とか行くと「ここ最近来たよな~」 なんて思うんです。 だから、今LVがそれくらいの人達も同じこと感じると思います。 ソロでもフレが多かったらLVUPも早いかもしれません、 でも殆どの人はそうじゃないと思います。 勿論俺なんかずぅうううっとフレなんかいませんでしたし。 ギルドに入ってまず一番のメリットは、LVUPが早まることだと思います。 少なくとも俺が入ったばかりの頃はみんなに助けられましたかなり。 みんなね、惜しみなく助けてくれる人たちです。 そろそろ俺もLV的に助ける側になってきたんですけども… でも、やっぱね、なかなか自分からは言いにくかったりしました。 この気持ちはよくわかります、入ったばかりだったり、 まだ誰がどんな人なのかも把握できてなかったりするとさ。 だから話す機会があった時、こっちから 「未消化のクエありますか?」って聞くことにします。 ちょっとお節介でウザイと思われるかもしれませんけど。 士龍にこう言われた時は遠慮なく連れてってください^^ 面倒臭いクエでもザコクエでも手伝うのは好きです。 ただ、IN時間がちと問題だったりします。 俺のいる時って大体、人の少ない朝や深夜が多いんです、 そんな人手不足な時間のお手伝い要員だと思って戴けるといいのですが。 でも…万象の奇夜だけは役立たずなのでゴメンナサイ! ただのネタ要員にしかならないですww 行っても死体が増えるだけ。 士龍の死に様が見たいという奇特なドSさんは是非どうぞ。 見た目に騙されるなYO! 最近のキューブで、士龍がよく出くわす光景の話です。 士龍は普段「アトモスアックス」という LV70の斧を愛用しております。 この武器ね、強いんですよ。 貧乏だから90でも使い続けてやろうかと思ってますよ。 アトモスはLV70台の斧の中では 恐らくダントツの強さを誇り、 価格も人気もズバ抜けております。 流石に87になっても装備してる人はあまりいないでしょうけど。 でも最近はよく自分で作った爪を装備してることがあります。 LV38の「死霊の爪」という武器なんですが、これを2つ持ってます。 1つは☆2つで特殊効果付、もう1つは☆3つでショボイけど光ってる。 俺の敏捷的にこの爪が限界なのですが、何気に気に入って愛用中です。 そしてそんなショボ爪をキューブの中で使っている時 そのまま犠牲部屋に入ったりもするんですね。 そしたらね… 俺の武器を見て、俺がLV低いと思う人が結構いるんですよね。 防具はそこそこいいものを装備してますが、 咄嗟にはそこまで確認しないわけですよ。 特に犠牲部屋みたいな殺るか殺られるか!みたいな部屋ではね。 で、犠牲部屋に入った瞬間の俺に 襲いかかってきた獣さんがいたんです。 こちらが受けた1撃のダメージから推察するに 恐らくLV50~60くらいの獣さん。名前は覚えていません。 獣:赤い爪戦士…殺れる!( ̄ー ̄) ニヤリ 士:Σ(゜Д゜) と、虎が走ってくる! 獣:犠牲になれぇ!って…あ、あれ、ダメージ2桁??Σ(゜Д゜) 士:(`・ω・´) 獣:Σ( ̄□ ̄lll) こいつ斧隠し持っていやがった!逃げなきゃ! 士:( ̄ー ̄) ニヤリ アトモスに持ち替えてドラゴン撃ったら 獣さん物凄くびっくりしたんでしょうね~ 何故かデバフmobの方向に逃げてしまい あっけなく逝ってしまわれました。 相当焦ってたんだと思います。 なんか逃げ方からしてアタフタしてたもん。 LV38の光ってもいないショボ爪で、ていうか キューブで光ってない武器装備してる人がまず珍しいですからw そりゃ弱いと思いますわな。殺れる!て思われても不思議じゃない。 しかし叩いてみたら案外硬かった、みたいな。 更に光る斧出現。げぇ!アトモス!みたいな。 しかもドラバ(LV10)!みたいな。 さながら赤壁の戦いから逃亡する曹操の気持ちの「げぇ!」みたいな。 で、こんなことが1度や2度じゃないんですね。 最初は獣さんでしたが次は妖精さんでした。 部屋の隅っこから一直線に、小さな狐さんが走ってくるんです。 LVはわかりませんが、ガブッて噛み付いてくるんだけど これもあんまり痛くない。なんかデバフもかけてたみたいですけどね、 斧に持ち替えてシャウトしてドラバ一発で逝ってしまいました。 3度目は精霊さんだったかな? やっぱり俺が弱いと思って魔法撃って来るんですけど マジックボディで全然耐えられる。 これまた斧に持ち替えてシャウトしてドラバ撃って 玉発動させたらあっけなく逝ってしまわれた。 みんな、武器に惑わされちゃダメですよ…(´・ω・`) 恐るべし獣盾 またまたキューブ内での話です。 早朝に「経験値UPしてますよ~」の誘い文句で ピピンさんをキューブに勧誘しました。 ようこそ我が家に。お茶とお菓子は各部屋にご用意しております。 そして続・犠牲部屋でご一緒したんです。 地味に犠牲になろうと士龍は装備を半分脱ぎかけておりましたが ピピンさんの「だれかくるかもよ」の一言でまた着用。 士龍の裸なんか見たくないですよね、そうですよね (´・ω・`) 部屋には他に高LVの精霊さん、獣さん、ピピンさん、士龍の合計4人。 ぶっちゃけ転生してないの俺だけじゃんww ヽ(´ー`)ノ どうやら士龍が犠牲の筆頭候補ですが、空気なんか読まないYO! とりあえず、使者が出現するポイントにピピンさんを誘いました。 勿論攻撃するためではなく、そこにいた方が安全だし より確実にサイコロをゲットできるから、て理由だけでした。 しかしこれがまさか功を奏すとは、この時誰も気付いていなかった。 じっとしてたら精霊さんが玉を発動させました。 しかしどうやらなかなかしんどかったみたいですね、 多分士龍をLV70前後の戦士と見て 玉で殺そうと思って発動させたんだと思います。 しかしバカみたいに高めたHPと護符のお陰で 実はなかなか死なないんですよね~士龍は普通に耐えられてしまいます。 もし精霊さんの予想通り、 LV70前後の一般的な戦士だったら死んでるでしょう。 困った精霊さんは多分、俺に魔法を撃ちたかったんだと思われます。 部屋の隅には寄り添った士龍とピピンさん。 しかし死ぬか生きるかの過酷な状況の中、一刻を争う中で 精霊さんも相当焦ってたんでしょうね、 まさかの極楽鳥効果でピピンさんをタゲってしまい魔法がピピンさんに… あ~あ、ヤッチャッタw 俺知~らないw ヽ(´ー`)ノ 精霊さんは最も怒らせてはいけない人を 怒らせてしまいました。 そしてピピンさんの容赦ない追撃を食らいあっけなく死亡。 この時のピピンさんはとってもカッコ良かったです (´Д`*) ハァハァ そして士龍はそのまま華麗にゴールを決めました。 やっと更新出来るよ!>< まったりペースでやっと88です、こんにちは。 経験値800万とかバカスwwムリスwwwなんて思ってたら 転生可能な89になるには900万ですって ヽ(´ー`)ノヤッテランネ そりゃあね、流石の僕でも目標がLVUPから 結婚にシフトチェンジするわけですよ。 経験値900万より40金稼ぐほうが早そうだもの(´・ω・`) 夢の90になるのはいつになるのかな~ いざとなったら課金しちゃえば…(略 その前に相手探せよって話ですけども。 相手もいないのに結婚資金と準備に勤しむ お局OLのような気持ちです。 てゆかどうしてモテないのか誰か教えて…(´・ω・`) そしてどうして男にモテてしまうのかも誰か教えて…(´・ω・`) 戦士の生きる道~スキルカット編~ 今日はスキルカットのお話です。 最近やっと練習しだしたわけですが、只今成長中の戦士さんは 要チェックなお話だと思います。お得情報は何もありませんけど。 ハッキリ言って、士龍はスキルカット下手だし大の苦手です。 緊張しちゃって手に汗かきながら貧弱な拳攻撃しか出せません。 ドラバ?そんなもん出せるワケないっしょw それなりにLVが高くなってくると、Dのボスも アホみたいに強くなっていくんですね。 ただ強いだけじゃダメ、LV高いだけじゃダメ、 個々のプレイヤーとしての操作テクニックが必要になってくるみたい。 LV70からその兆しは見えてくるかと思われます。 まさに一瞬のミスが命取りとなるような 強力なスキルや魔法をボスが発動してきます。 しかも範囲でとかね、ある意味サービス精神旺盛みたいな。 サービス過剰、みたいな。 一撃で即死、瀕死、虫の息、なんて攻撃を 数秒おきに放ってきます。その直後に通常攻撃も普通に来ますから 下手すりゃ前衛職でも2秒でお陀仏もありえます。 スキルカット役は数秒おきに緊張しながらタイミングを計りつつ カットスキルをぽちっとするわけです。 戦士や獣は1撃ならまぁ耐えられます。 しかし広範囲に及ぶとそのたった1撃で 精霊さん等の後衛職は死んでしまいます。 精霊さん死んだらもう、前衛なんて死んだも同然。 スキルカットは獣さんの方がクール短いんで実用性高いし 壁役だって獣さんのHP見りゃ火を見るより明らかで。 ボスのスキルって大体10秒おきくらいが多いんですよね、 でも戦士のスキルカットのクールって12秒なんですよ。 どうしても1人じゃ間に合わない。オデンさんは30秒らしいですけど。 だから獣さん1人でやる仕事を戦士でやろうとするなら 2人必要になるんですよね、ある意味PT枠の無駄遣い的な… 必要性だけで考えたら獣1=戦士2ということでしょうか。 そんなこんなでドラッゴンさんの弓キャラに誘われ 霜降りのアミーと戦いました。 PTメンバを見たら戦士2、弓1、精霊2、妖精1です。 あ、あれ?Σ(゜Д゜) アミーの攻撃は確か10秒おきくらいだから… 戦士1人のカットじゃ間に合わないYO! もしかして、戦士壁で交代カットですか?! 俺ムリだよ!下手だよ!範囲攻撃垂れ流しだよ!Σ( ̄□ ̄lll) そしたら「カットいらない」とのお話です。 範囲垂れ流しで青陣だけでなんとかなるんじゃないかと。 そんな作戦で挑んでみたら1分くらいでまさかの全滅。 しかも士龍の死体はアミーの真下。ヽ(´ー`)ノ 生き返るのに人柱が必要でごめんなさい。 ここで士龍は腹を括りました。 スキルカット苦手だけど…自信無いけど…(p_q) こんな俺でも今はいないよりマシかもしれない…(´・ω・`) 10回やって2回成功くらいでもマシかもしれない!!(`・ω・´) 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ…(BYシンジ) どうやらご一緒した戦士さんも、同じことを考えたようです。 最初からスキルカット撃ってます。 士龍も自然と空気読んで最初から2発目担当やってます。 青陣あっても痛いもんは痛い!>< タゲ維持問題も士龍の貧弱爪で解決です。 全力出しても壁移動はありえません。よし、大丈夫! この爪はよくピピンさんに怒られますが、意外なとこで役に立ってます。 そしてまさに前衛の一瞬のミスが全滅に繋がるという 戦士的にとても緊張する戦いが始まりました。 こんなショボ戦士でもそこにいる意味があるんですよ! 生まれて初めて真面目に本気にスキルカットに専念しました。 だってカット役が2人必要で1人が俺しかいないってアホスwww ドラさんどんだけサプライズ人事www もうその間のことは必死すぎてあまり覚えていません。 とにかくアミーの攻撃は痛いんです。 LV90以上の転生戦士ですら1発3700食らいます。 俺で4300食らってます。どっちもHPの半分以上を 持ってかれるので護符は絶対回ります。 ペットに至っては即死です。 かなりミス多かったけど、これでなんとか勝てちゃったから どうにかなるもんですねぇ~ (≧∀≦)イェイ 最後、アミーのHPゲージが残り2ミリってとこで 壁役の戦士さんが死んじゃった時は、ぶっちゃけ ヽ(´ー`)ノオワタ と全員が思いましたけどねww こんな時でもHPだけLV90並の体力バカ的ステ振りのお陰で なんとか凌げたみたいです。瀕死でしたがそんなことはキニシナイ。 必死だったけどとても楽しかったです、ドラさんありがとう~^^ いい経験さしてもらいました。成長中の戦士さんも 1度はこの経験するとイイYO! 「戦士になって良かった(*´∀`*)」 て思えますよ~絶対!(`・ω・´)b もう1つ思うことは獣さんの偉大さです。 ぶっちゃけ獣さんがPTに1人いりゃあ戦士なんか 大してやること無いんですよね、だから楽出来ちゃいます。 ただ元気貯めてドラバ撃つだけでいいんだもん、 そもそも職的に必要か?て言われると、いたらいいねくらいのもんです。 だからね、次からは… 絶対俺なんかより獣さん連れてった方がいいっすよドラさんw 壁|ω・`) コッソリ
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概要 様々なMSが汎用的に装備できる白兵戦用の格闘武装 格闘攻撃の命中時にタイミング良くトリガーを引くと連撃が可能 数値情報 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ヒート・ホークA LV1 +10 20→12→12→8→F 【ダウン値】60➝20➝15➝10➝F最大6連撃 Ⓡ9枚Ⓟ6000枚 LV2 +30 22→13→13→9→F lv1×5 LV3 +50 25→15→15→10→F lv1×10 装備可能機体 格闘型 グフ、ザクⅡ(シャア専用)、ザクⅠ、ドアン専用ザク 近距離型 ザクⅡ、グフ、ドム、ザクⅡ(シャア専用)、ゲルググ、ザクⅡ(シャア専用)、ザクⅡ改 射撃型 ヅダ、ザクⅠスナイパータイプ、ドム、ザクⅡ(シャア専用)、ゲルググ 砲撃型 ザクⅠスナイパータイプ 本武器の初期装備機体 格闘型 ザクⅠ、ドアン専用ザク 近距離型 ザクⅡ、ザクⅡ(シャア専用)、ザクⅡ改 射撃型 ザクⅠスナイパータイプ、ヅダ 砲撃型 備考 ジオン軍の標準格闘武装のため、多くの機体・カテゴリーにて装備可能。 格闘型装備時は4~5連撃、近距離型は3~4連撃、射撃型は3連撃となる。 ダメージは各機体固有のフィニッシュ格闘(F)とそれを除いた連撃数を前から足した合計値となる。 3連撃(LV1):20+12+F 4連撃(LV1):20+12+12+F 5連撃(LV1):20+12+12+8+F 汎用装備のため格闘型の持つ武装としては物足りないがザクIやドアン専用ザクなどこの武装を持たざる得ない機体も少なからず存在する。 格闘コンボは3連BC3連Fが最大ダメージとなる。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを10➝50へ変更
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赤属性最強セット 火力 ・緑ガンダム秒殺セット RX-78F00 HMT ガンダム高機動型 サブMS FAEA サイコザク 砲撃機の共通スキルでクリティカル率を20%上乗せしアムロが乗ることでクリティカル率100%超えのずっクリを実現 FAEAが緑属性特化、サイコザクがガンダムタイプ特化のため敵の特性が当てはまらない場合は砲撃サンボルFA(ビームダメージ上昇)にチェンジしても良い ・闘将セット クシャトリヤ サブMS 量キュベ(リン機) 赤バンシィ クシャトリヤのHP回復性能を向上し、命中率を上げてせん滅力も強化。強襲機でタイプ一致することでステータスボーナスも満額で乗る単機突破コンセプト マリーダさんに遠からず縁のある機体で最強セットが組めるのは大きい ・便利な何でも屋セット エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒) サブMS 試作4号機 デルタプラス 回復機体として常に編成入りしている覚醒ヨン様に敵のビーム防御デバフと味方全体命中アップを付与し、味方機全体のDPS向上を狙うコンセプト 紅白νとエアリアル改修型も回復機体だがEXの回転速度に優るヨン様をメインMSに採用。もちろんヨン様を所持していない場合はその2機をメインMSにしても良い ・開幕一殺セット メッサーラ サブMS 赤ノルン Ξガンダム imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mes03) 開幕EX99%回復で初手でEXを発動できるメッサーラにEX発動時に必中となるΞガンダムをセットすることで、大ダメージのEXを与えた後に確実に攻撃を当てて敵を墜とすことができる メッサーラ自身の回避性能が高いため一度EXを入れてしまえば回避→EX回復→発動→必中と無双ループが可能である 重装の共通スキル「HP ダメージ軽減10%」も耐久にやや不安のあるメッサーラにとってプラスとなる。5%のボーナスもバカにならないためΞガンダムをセットする場合はカスタムとレベルを最大まで上げておきたい 壁役 ・機体数少ないため暫定 リック・ドム(サンダーボルト版) サブMS ペーネロペー FAEB 挑発持ちのサンボルリックドムを少しでも長持ちさせるために微量ではあるがペーネロペーの防御アップとFAEBの回避アップを付加する(しかしそれらよりもステータスボーナス10%の効果の方が大きいとは思う) 赤重装には決定版といえる機体がないため暫定である ペーネロペーは外せないがFAEBは他の育っている重装機にチェンジしても良い。ただしここでΞガンダムを使うのはもったいないのでやめておこう サポート役 ・タックルサンド強化セット シャア専用ザクII(THE ORIGIN) サブMS デルタプラス 指定なし 敵次第で 移動速度減少の重ね掛けで敵機を縛り付けるタックルサンド戦法を使用する際に味方全体の命中率を上げてよりせん滅力を上げるコンセプト(敵はタックルサンドで動きが止まっていても回避は可能なのである) 2スロット目は敵のタイプに合わせて「ガンダムタイプであれば高機動ケンプファー」「高機動タイプであればギャプラントレーナー」「緑属性ならFAEA」などをセットするとタックルザク自身のダメージアップに繋がる ※タックルサンドの解説はコチラ 他属性へのリンク 青属性最強セット 緑属性最強セット 黄属性最強セット 紫属性最強セット
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総力戦!vsGP03デンドロビウム 期間 2012年04月25日11時00分~2012年5月10日23時59分 ※当初発表のイベント期間 概要 任務中にGP03デンドロビウムが襲来するので、仲間と協力して撃破する。 ・出現タイミングは完全にランダム。任務の途中からでも出現する。 ・各エリアの3つの任務のうちどれでも出現する模様。 戦闘にはバトルポイントが必要。 勝利するとEXPがたまり、GP03デンドロビウムのレベルが上がるとチャンスガシャが引ける。 ・一定以上のダメージを与えないとEXPは増えない。 ・遭遇者は2回分、救援者は1回分チャンスガシャの権利を得られる。 ・敵のレベル10毎にガシャ回数が+1増加する。 ・チャンスガシャでは、★2から★3までのユニットが獲得できる。(※後述) ・チャンスガシャの回数は、イベント中は消滅しないので、貯めておける。 貯まったガシャを引く時は、おそらく、最近のレベルアップ分から引いていく形式。 レベル10→30まで貯めておいたとして、引く順は30→10と推測される。 高レベルまで貯めておいたからといって、レア率がアップするわけでは無いと思われる。 貯めておいたのを引いていくと、後になるほどレア率が落ちている印象。 GP03デンドロビウムのHP 及び 救援ポイント の推移 GP03デンドロビウムのレベルが上がると、攻撃力・防御力・HPが上がっていく。 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス 敵レベル HP HP増加幅 救援ポイント ガシャボーナス Lv.1 ???? Lv1~31レベル上昇でHP+??? ??? +0 Lv.80 ???? +???? ???? +8 Lv.3 ???? Lv.4 ???? Lv4~101レベル上昇でHP+???? Lv.90 ???? +???? ???? +9 Lv.10 ???? Lv.11 ???? Lv11~201レベル上昇でHP+???? ???? +1 Lv.100 ???? +???? ???? +10 Lv.20 ???? +2 Lv.110 ???? +???? ???? +11 Lv.21 ???? Lv21~301レベル上昇でHP+???? ???? Lv.120 ???? +???? ???? +12 Lv.30 ???? ???? +3 Lv.130 ???? +???? ???? +13 Lv.31 ???? Lv31~401レベル上昇でHP+???? ???? Lv.140 ???? +???? ???? +14 Lv.40 ???? ???? +4 Lv.150 ???? +???? ???? +15 Lv.41 ???? Lv41~501レベル上昇でHP+???? ???? Lv.160 ???? +???? ???? +16 Lv.50 ???? ???? +5 Lv.170 ???? +???? ???? +17 Lv.51 ???? Lv51~601レベル上昇でHP+???? ???? Lv.180 ???? +???? ???? +18 Lv.60 ???? ???? +6 Lv.190 ???? +???? ???? +19 Lv.61 ???? Lv61~701レベル上昇でHP+???? ???? Lv.200 ???? ???? +20 Lv.70 ???? ???? +7 GP03デンドロビウムに対して攻撃倍増の特殊能力を持つユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 倍増値 備考 460 トールギスII 近 ★★★ 地/宇 18 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 436 フォビドゥンガンダム 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 5倍 GP03デンドロビウム用機体 435 アヘッド 中 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 3倍 GP03デンドロビウム用機体 150 ガンダム(ハンマー) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 151 Gファイター 中 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 ビグ・ザム用機体 172 リック・ディアス(クワトロ機) 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 173 ズサ 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 198 ZZガンダム 中 ★★★ 地/宇 23 エースガシャ 2倍 クイン・マンサ用機体 199 ギャン 中 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 200 ジ・O 近 ★★★ 地/宇 25 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 219 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 サイコ・ガンダム用機体 220 リ・ガズィ 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 221 バスターガンダム 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 232 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 α・アジール用機体 234 バイアラン 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 235 バウンド・ドック 中 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 259 ソードストライクガンダム 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アプサラスⅡ用機体 261 高機動型ザク(ライデン) 近 ★★ 地/宇 3 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 262 ハンブラビ 近 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 265 ユニコーンガンダム 近 ★★★ 地/宇 13 エースガシャ 2倍 クシャトリヤ用機体 267 リックディアス 近 ★★ 地/宇 7 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 268 ドーベンウルフ 中 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 271 シャイニングガンダム 近 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 東方不敗用機体 293 ハイゴッグ 近 ★★ 地 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 294 ギラ・ズール(アンジェロ機) 遠 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 297 ガンダムデスサイズ 中 ★★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 アグリッサ用機体 299 量産型キュベレイ 近 ★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 300 G-3ガンダム 近 ★★★ 地/宇 8 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 324 ガンダムサンドロック改 近 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 ララァ専用MA用機体 329 ジェガン 遠 ★★ 地/宇 10 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 330 ジン(ミゲル・アイマン機) 遠 ★★★ 地/宇 4 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 333 プロヴィデンスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 ストライクフリーダム用機体 335 ゲーマルク 近 ★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 336 トーラス(サンクキングダム) 遠 ★★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 383 ガンダムエピオン 近 ★★★ 地/宇 15 エースガシャ 2倍 ホワイトベース用機体 385 リック・ドムII 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 386 ゲルググM.S型 中 ★★★ 地/宇 6 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 392 アムロ専用ZプラスA型 遠 ★★★ 地/宇 12 エースガシャ 2倍 ヴァル・ヴァロ用機体 394 ギャン 近 ★★ 地/宇 5 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 395 ガンダムスローネドライ 近 ★★★ 地/宇 14 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 422 ストライクノワール 中 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 エクストリームガンダム用機体 425 バウ 近 ★★ 地/宇 16 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 426 ハンマ・ハンマ 遠 ★★★ 地/宇 19 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 430 ビギナ・ギナ 遠 ★★★ 地/宇 9 エースガシャ 2倍 フルアーマーZZ用機体 ※総力戦用機体は、次回以降の総力戦では全て攻撃力が2倍 チャンスガシャで獲得できるレア・ユニット一覧 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 433 ジム・スナイパーカスタム 遠 ★★★ 地/宇 4 通常GP03デンドロビウム 434 ヤクト・ドーガ(クエス) 遠 ★★★ 地/宇 18 通常GP03デンドロビウム レベル23で取得報告あり 459 シャア専用ズゴック 近 ★★★★ 地 7 コウ・ウラキ搭乗GP03デンドロビウム チャンスガシャで獲得できるユニット一覧 第1回~第14回 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 2-3 ガンタンク 中 ★★ 地/宇 4 157 ゲルググ(ライデン) 近 ★★ 地/宇 4 4-5 ガンタンク 遠 ★★★ 地/宇 5 158 百式 遠 ★★★ 地/宇 10 8-9 ガンキャノン 遠 ★★★ 地/宇 6 159 Zガンダム 近 ★★★ 地/宇 12 14 ザクI 中 ★★ 地/宇 2 160 ボリノーク・サマーン 遠 ★★★ 地/宇 11 17-19 ザクII 近 ★★ 地/宇 3 162 サーシェス専用AEUイナクト 近 ★★ 地/宇 16 21 アッガイ 近 ★★ 地 3 163 ティエレンタオツー 中 ★★ 地/宇 16 23 ザクII(指揮官用) 近 ★★ 地/宇 3 164 ガンダムEz8 中 ★★ 地 5 29 ズゴック 近 ★★ 地 5 169 ブリッツガンダム 近 ★★★ 地/宇 14 34 ドム(マッシュ機) 中 ★★ 地 4 196 グフカスタム 中 ★★ 地/宇 4 35 ゲルググ 近 ★★ 地/宇 4 204 エルメス 中 ★★★ 宇 22 40 シャア専用ザクII(マシンガン) 中 ★★★ 地/宇 4 208 ディン 中 ★★ 地/宇 9 41 高機動型ザク(マツナガ) 近 ★★★ 地/宇 4 210 ラゴゥ 遠 ★★★ 地 20 43-45 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 近 ★★★ 地/宇 8 214 ケンプファー 中 ★★★ 地/宇 8 46-48 ガンダムMK-II(エゥーゴ) 遠 ★★ 地/宇 14 215 プロヴィデンスガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 14 53-54 メタス 近 ★★ 地/宇 5 217 ガンダムデュナメス(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 12 58 リック・ディアス(アポリー機) 中 ★★ 地/宇 15 224 ガンダム(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 8 60 ディジェ 近 ★★ 地/宇 16 227 ブリッツガンダム(スキル有) 遠 ★★★ 地/宇 10 61 ディジェ 遠 ★★ 地/宇 17 228 ガンダムスローネドライ(スキル有) 中 ★★★ 地/宇 14 66 ジムIII 近 ★★ 地/宇 4 241 ガンダムエクシア(スキル有) 近 ★★★ 地/宇 15 71-72 ガルバルディβ 遠 ★★ 地/宇 5 242 ガンダムMk-II(エゥーゴ)(スキル有) 遠 ★★ 地/宇 15 76-78 マラサイ 遠 ★★ 地/宇 5 244 ジン(ミゲル・アイマン機)(スキル有) 中 ★★ 地/宇 3 79-81 ガンダムMk-II(ティターンズ) 近 ★★ 地/宇 14 250 シュツルム・ディアス 遠 ★★ 地/宇 15 88-89 ギャプラン 遠 ★★★ 地/宇 17 251 ガンダムキュリオス 中 ★3 地/宇 15 91 ハンブラビ 遠 ★★★ 地/宇 17 252 デルタプラス 遠 ★★★ 地/宇 11 98 リゲルグ 中 ★★ 地/宇 18 254 リゼル(隊長機) 近 ★★ 地/宇 12 99 ディザート・ザク 近 ★★ 地 4 257 メビウス 中 ★★ 地/宇 13 127 ティエレン高機動型 中 ★★ 地 5 274 カプール 近 ★★ 地 18 134 グフ 近 ★★ 地 4 277 GP03S 中 ★★★ 地/宇 10 137 リック・ディアス(クワトロ機) 遠 ★★★ 地/宇 8 278 インパルスガンダム 遠 ★★★ 地/宇 12 139 ハイザック・カスタム 遠 ★★ 地/宇 5 280 ガーベラ・テトラ 近 ★★ 地/宇 13 140 メッサーラ 近 ★★★ 地/宇 22 282 ストライクルージュ 遠 ★★★ 地/宇 18 144 ハンマ・ハンマ 遠 ★2 地/宇 20 310 トーラス(ホワイトファング) 中 ★★ 地/宇 4 147 シャア専用ザクII(バズーカ) 中 ★★★ 地/宇 4 156 ヅダ 中 ★★★ 地/宇 5 第15回追加分 ※新たに追加された機体、今回から出なくなった機体があれば報告をお願いします。 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 161 ボリノーク・サマーン 中 ★★ 地/宇 18 275 ザクウォーリア 中 ★★ 地/宇 14 279 ガンダムヘビーアームズ 近 ★★★ 地/宇 14 281 ギラ・ドーガ重装型 遠 ★★ 地/宇 15 287 キュベレイ 中 ★★★ 地/宇 15 289 ラゴゥ 近 ★★ 地 16 309 メリクリウス 中 ★★★ 地/宇 11
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[部分編集] 期間 コンテナ出現期間 2013年9月18日11時00分~2013年9月26日23時59分59秒 ラボ閉鎖(イベント終了) 2013年9月27日9時59分 実戦配備されていないユニットはイベント終了時に消滅する。 概要 イベント限定のユニットを自分の手で開発するイベントです! ・イベント期間中は任務中にコンテナが出現! ・コンテナを開錠して「設計図」を入手! ・「設計図」やハロ、GPを使用して限定ユニットを開発! ・開発したユニットは、任意のタイミングで実戦配備! ※実戦配備は、イベント期間中に行う回数が決められており、規定数の実戦配備を行うとイベント期間中であってもイベント参加ができなくなります。 ラボにおいてユニットを開発する。 ・開発 … 設計図を使用してユニットの開発レベルを上昇させる。最大100まで上昇可能。到達レベルに応じてユニットのランクが上昇。 ・スロット拡張 … 開発中のユニットにハロを使用してスロット数を増やすこと。最大でスロット3まで拡張可能。 ・チップ付与 … 開発中のユニットにGPを使用してチップを付与すること。一つ目のスロットに対してのみ可能。上書き可能。 ・実戦配備 … 開発中のユニットをアイテムボックスに送り、ゲーム内で使用可能な状態にすること。再開発は不可。 コンテナ(下記データは前回流用。開催後に修正が入るかもしれません) 種類 入手物セット 出現割合 ノーマル 設計図x2~15 1.00~30.00% 設計図x2 & 設計図(戦友用)x1~3 2.50~5.00% 設計図x2 & ★2ハロx2~4 0.25~2.20% 設計図x3 & ★3ハロx2~4 0.40~1.10% 設計図x4 & ★4ハロx2 0.40% 設計図x4 & ★2ハロ(スキル)x1 0.80% 設計図x4 & 10000GP 9.00% シルバー 設計図(シルバー)x1 & ★3ハロ近x3 15.00% 設計図(シルバー)x2 & ★3ハロ中x3 42.500% 設計図(シルバー)x3 & ★3ハロ遠x3 15.00% 設計図(シルバー)x4 & ★3ハロ近x3 3.00% 設計図(シルバー)x8 & ★3ハロ中x3 2.50% 設計図(シルバー)x12 & ★3ハロ遠x3 2.00% 設計図(戦友用)x1 & ★3ハロ近x3 2.50% 設計図(戦友用)x2 & ★3ハロ中x2 5.00% 設計図(戦友用)x3 & ★3ハロ遠x3 2.50% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(スキル)x1 5.00% 設計図(シルバー)x1 & ★2ハロ(限界突破)x1 5.00% ゴールド 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(スキル)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(スキル)x1 3.50% 設計図(ゴールド)x3 & ★2ハロ(限界突破)x1 10.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★3ハロ(限界突破)x1 3.00% 設計図(ゴールド)x3 & ★4ハロ(限界突破)x1 0.50% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ中x5 20.00% 設計図(ゴールド)x4 & ★4ハロ近x4 33.00% 設計図(ゴールド)x5 & ★4ハロ遠x5 20.00% コンテナの解錠に成功すると設計図をおまけとしてランダムで入手できます。 ・コンテナ:×2~15よりランダム ・シルバーコンテナ:×1~12よりランダム ・ゴールドコンテナ:×3~5よりランダム シルバーコンテナ、ゴールドコンテナはロックされており、カードキーを使用しないと開錠に失敗する可能性があります。 (開錠成功率は公称シルバー50%、ゴールド1%) イベント期間中の任務で HYPER SEARCH が発生。3分間だけコンテナの出現率が上昇。(と言いつつ投降機体もかなり出る) イベント開発機体 No. ユニット名 タイプ レア度 適性 コスト 獲得条件 備考 1009 シャア専用ザクⅡ 近 ★5 地/宇 18 開発フェイズ100 1008 高機動型ザクⅡ(ガトー専用) 近 ★4 宇 16 開発フェイズ80~99 1007 高機動型ザクⅡ改良型 近 ★3 宇 13 開発フェイズ50~79 1006 ザクⅡ 近 ★2 地/宇 11 開発フェイズ20~49 1005 ザクⅠ 近 ★1 地/宇 8 開発フェイズ1~19 開発フェイズ達成報酬 開発フェイズ 獲得報酬 フェイズ10 アワードチケット×10 フェイズ25 20000GP フェイズ30 アワードチケット×10 ★2ハロ(スキル)(自分用)×1 フェイズ40 任務チャージ(自分用) カードキー(ゴールド)×1 フェイズ60 アワードチケット×10 ★2ハロ(限界突破)×1 フェイズ65 任務チャージ(自分用)×1 2周年記念ハロ×1 フェイズ70 アワードチケット×10 カードキー(ゴールド)×3 フェイズ85 アワードチケット×10 50000GP フェイズ90 Zザク(新スキル「奇跡の融合」搭載機)×1←誰得?的な第25回艦隊戦3倍機 フェイズ95 アワードチケット×10 ★3ハロ(スキル)(自分用)×1 1つ目のスロットを拡張する為に必要なハロ数……★2ハロなら50個、★3ハロなら27個
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GAT-X207 GAT-X303 ブリッツガンダム イージスガンダム [部分編集] 宇宙を駆逐する光 UNIT U-S223 白 3-4-2 AR ブリッツ系 イージス系 MS コンビ 専用「ニコル・アマルフィ」 専用「アスラン・ザラ」 【PS装甲】 強襲 特殊シールド(3) 換装〔ブリッツガンダム〕 換装〔イージスガンダム〕 (自動A):このカードがいる戦闘エリアには、セットカードがセットされていないユニットは移動できない。 (自動D):自軍カードが自軍効果以外で場から離れた場合、全ての自軍ユニットの上に+1/+1/+1コイン1個を乗せる。 宇宙 地球 [5][2][5] 交戦を回避する能力と、パンプアップ能力を兼ね備えた4国PS装甲ユニット。 交戦を回避するの能力は、「セットカードがセットされていないユニット」の戦闘エリアへの移動を制限するもの。 この種の回避能力は、シャア専用ザクII《TR1/EB2》のように「このカードがユニット1枚のみの部隊にいる場合」という限定条件や、ガンダムアヴァランチエクシアのように自軍ユニットの出撃も制限してしまう事が多い。これに対し、このカードの回避能力は、このカードが戦闘エリアに移動した事により自動Aが適用されるため、自軍ユニットの出撃に制限を掛ける事は無く、自由に部隊を組む事が可能な点で優れている。 しかしながら、純粋にその回避力に着目した場合、前述の回避能力に比べて回避力は劣っていると評価せざるを得ない。「セットカードがセットされていないユニット」とは即ち、「キャラクター、オペレーションがセットされていないユニット」という事であり、オペレーションはともかく、キャラクターはデッキに採用されている事が多いカードの種類である。そのキャラクターをセットされてしまうだけで、回避能力として機能しなくなるという点は見過ごす事ができない。ただし、白はガンダムLOブースター(ロッシェ・ナトゥーノ機)や名無し《23rd》、部品ドロボウ等の多彩なキャラクター除去カードを擁する色でもあるため、これらのカードでサポートできると良いか。 また、このカードがPS装甲を持つ事にも注目したい。 全てのPS装甲であるユニットに言える事だが、このカードは「リロール状態で出る」という奇襲性を併せ持っている。これは極端な話、「十分なブロッカーを残していたにもかかわらず、突然、回避能力を持った大部隊が殴って来て即死した」という状況を作り出せるという事である。このカードはアタッカーであると同時に、シュート的な側面を持ったフィニッシャーになるという事も覚えておきたい。 パンプアップ能力は「自軍カードが自軍効果以外で場から離れた場合」を条件とするもの。対象が「自軍カード」であれば種類を問わない事、起動条件が「自軍効果以外」と戦闘ダメージでも起動する事、コインの乗せ先が「全ての自軍ユニット」と広い事から、コインを乗せる機会は非常に多い。ただし「~する毎に」ではない為、1ターン中に1度しか起動しない事には注意したい。 回避能力は自軍プレイヤーも影響を受ける。自動A効果が適用された後、何らかの効果で部隊員の追加などをするためには、それがセットカードがセットされているユニットである必要がある。 ACEはキャラクターがセットされているユニットとしても扱うため、この効果の影響を受けない。 このカードがいる戦闘エリアに、ゼク・ツヴァイ(ジョッシュ機)を自動Bの効果で出す事はできると考えられていたが、Q A665により不可能の裁定が下された。 参考 「宇宙を駆逐する光」のコンビユニット一覧 コア・ブースター(005号機)&コア・ブースター(006号機) シャア専用ズゴック&アッガイ ギャプラン&アッシマー ゲゼ&ゲゼ ガンダムエアマスター&ガンダムレオパルド トールギスIII&トーラス(ノイン機) ブリッツガンダム イージスガンダム